
En este curso aprenderás Arquitectura de Software y Diseño de Código Limpio en Programación Orientada a Objetos (OOP). La teoría es importante, pero lo clave es la práctica para convertirte en un arquitecto capaz de crear sistemas sostenibles y escalables.
Entre las ventajas encontrarás ejemplos de código prácticos, acceso al código fuente de tareas y ejemplos de clase, y un soporte de preguntas y respuestas para resolver tus dudas. También obtendrás materiales relevantes y herramientas útiles para preparar entrevistas y mejorar tus habilidades de diseño.
Además, verás un conjunto de recursos como una aplicación móvil gratuita para practicar, patrones de diseño y técnicas modernas como TDD, BDD y ATTD, con ejemplos reales y casos actuales. Todo ello con un enfoque claro hacia la calidad y la eficiencia en el desarrollo de software.
Lo que aprenderás:
- Definir una arquitectura de software adecuada para proyectos reales.
- Aplicar principios SOLID, acoplamiento bajo y alta cohesión en diseño OO.
- Utilizar patrones de diseño y técnicas de código limpio para construir software mantenible.
Contenido del curso:
- Secciones: 26
- Clases: 195
- Duración: 62h 34m
Requisitos:
- Conocimientos básicos de programación orientada a objetos (OOP).
- En caso de no tener experiencia previa en OOP, se recomienda revisar el curso 'Object-Oriented Programming - From Basics to Advance'.
¿Para quién es este curso?
- Ingenieros de software que utilizan OOP en cualquier lenguaje de programación.
- Líderes técnicos de software.
- Futuros arquitectos de software.
¿Qué esperas para comenzar?
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