El mundo de los juegos es grande, fascinante y muy divertido. En este curso aprenderás a usar JavaScript junto con HTML5 y Canvas para crear juegos que funcionen en navegadores y en dispositivos móviles como tablets y smartphones. Verás rutinas y funciones clave para el desarrollo de juegos web y cómo aplicarlas a proyectos reales.
Durante el curso exploraremos qué es JavaScript y cómo sus capacidades permiten añadir interactividad y dinamismo a tus proyectos. También abordaremos la Programación Orientada a Objetos (POO) y cómo aplicarla a la estructura y comportamiento de los elementos de un juego, para que tus proyectos sean ordenados y escalables.
Es un enfoque práctico y accesible: trabajarás ejemplos concretos y ejercicios que te permitirán controlar acciones del usuario, mover objetos con el ratón, implementar disparos angulados y mucho más. Al finalizar tendrás las bases para desarrollar varios juegos en JavaScript y adaptar los conocimientos a tus propias ideas.
Lo que aprenderás:
- Controlar las acciones del usuario
- Mover un objeto con respecto al apuntador del ratón
- Mover objetos hacia el centro y hacer disparos angulados
- Desarrollar varios juegos en JavaScript
- La POO aplicada a los videojuegos
Contenido del curso:
- Secciones: 5
- Clases: 62
- Duración: 9h 32m
Requisitos:
- Un editor de texto, como Sublime Text por ejemplo
- Tener conocimientos básicos de JavaScript y de HTML5
¿Para quién es este curso?
- Diseñadores y desarrolladores Web
- Desarrolladores de Juegos
- Interesados en la programación web
- Interesados en JavaScript
¿Qué esperas para comenzar?
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